順当予想+人力予想
ここのところ 順当結果 ガ多いです。
なので、あんまり逆らうことをせず、順当に、どうやって波乱要素を加えるか?
というわけで、ちょっと人力予想をくわえて考えてみました。
ブルーが機械予測による順当予想。白地が人力予想による部分です。
根拠は単純に ”前回予想で順当結果ではなかったチーム” に注目してみただけです。
数値比較どおりの結果がでたチームはそのままに、逆に数値比較の結果をひっくり返したチームについては少し注意を払うといった感じ。
基準は明確にはありません。あくまで主観的に判断しました。
では。
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